1905電影網專稿 截至到12月3日,電影《好東西》票房突破4.18億!
片中由鐵梅、小葉、茉莉構建起的不同代際的“女性互助的共同體”關系深深的打動了每一位銀幕外的觀眾。《好東西》吸引觀眾的不僅有邵藝輝精巧的文本結構和出色的對于角色自身和人物關系的細致描摹,更有主創團隊對視聽部分獨具匠心的藝術追求。影片中大量的同期聲和音效編織出一曲靈動歡悅的生活交響樂,引得觀眾流連忘返。
為了能夠讓觀眾更加深入的了解《好東西》聲音創作的秘密,本期《幕后》我們前往中影(北京)電影制片廠聲畫部,并邀請《好東西》的聲音指導龍筱竹和張金巖與我們一同分享電影中的“好聲音”是如何誕生的。
因為《好東西》的故事是聚焦女性生活和成長狀態的,所以在聲音上給人一種又脆又巧的聽感。對此,龍筱竹表示因為在整體的片子定調的時候就是輕盈,所以聲音再去配合這個氛圍和氣質的時候,她覺得是要把它處理的干凈,導演會非常在意有一個氣息或者是這樣一點點很微小的,會摳得非常細。
張金巖認為這個片子的細膩程度超過很多片子,尤其在對白方面就像一個室內樂交響曲或者四重奏,鐵梅像大提琴、小孩像小提琴、小馬像長笛。雖然樂器各有不同,但組合在一起是有一種和諧共存的關系的。
在聊到《好東西》的聲音除了營造整體環境氛圍之外,似乎還承擔了一部分敘事方面的作用時,大家很自然會想到片中非常被觀眾津津樂道的茉莉聽音猜音的段落,她以為的聲音是自然中的聲音,其實是母親勞作照顧家里和工作時的聲音。
回憶起這個段落,張金巖分享說聽音猜音的那場戲,導演希望通過大家平時認為習以為常的一些聲音,實際上背后是女性的勞作也好,看不見的這種家務也好,有這方面的這樣一種考慮。
比如說在這段落開始的就那個聲音,你聽它像暴雨像下雨,但實際它又是煎雞蛋,大家很多時候看見這個東西的時候,它已經把這個聲音具象化了,但是如果你要單拿出這聲音來說,它又是沒那么明確指向性的。
因為非常重視聽音猜音這個段落,張金巖提到他們寫出了二十多種聲音,最終導演根據劇情以及實際的拍攝,還有演員們提供的一些想法,達成了如今呈現的結果。
龍筱竹提到聲音的第一個特征就是“多義性”,聽到的任何一種聲音,其實都有很多種創作的可能,導演很巧妙的利用聲音的特征,把人的想象、誤會,用劇作和視聽語言串成了這樣一個片中的華彩樂章。
關于《好東西》在聲音設計的敘事作用,還體現在對白的節奏上。對此龍筱竹提到吃飯的戲是非常典型的體現聲音如何去表現對白節奏,角色間的你言我語,然后對話中間的停頓形成了語言之間的節奏。包括在處理一些聲音的細節上,比如角色拿著筷子敲,把這種動效的聲音強化出來,它就都會形成故事里角色身上外化出的尷尬。
常規的電影聲音后期中,類似人的腳步聲、筷子的碰撞聲,還有很多角色小小的與其,可能都是會被刪掉的,但是這次在《好東西》中有一些聲響是被保留下來的。對此張金巖說他們確實有努力想要留下這些“音效”。
比如片中小孩邊挪凳子邊說臺詞,按照常規的影片的話,這句話肯定要重新配,然后挪凳子再單做,這樣能夠拉開比例。但是在《好東西》中為了這場戲的整體的氣氛和小孩的自然度,主創們在后期的時候努力的把挪凳子的聲音跟小孩的從頻率上,從遠近,從響度上,都盡最大的努力保留了下來。
雖然《好東西》中有盡可能去保留一些客觀音響,但是提到片中鐵梅、小葉租住的老房子時,張金巖說這個主要的拍攝場景,大家可以看到這是一個老樓,這個老樓實際上它的木質地板已經是非常年久失修的狀態,這種吱吱嘎嘎聲音有時候甚至會大過主創們特別在意的那個氣息,所以這種東西在同期的時候會特別的注意和盡量給它消除掉。
提到如何在現場盡可能的消除“吱吱嘎嘎”的聲音,張金巖分享說會給每個演員的鞋做處理,然后地面如果畫面拍不到的地方能鋪毯子就盡量鋪,然后可以給地板上油,劇組有準備海綿膠之類的。當然,在粘膠的時候也要考慮演員的安全問題,所以張金巖提到海綿膠都是粘一點再加一點,請演員老師踩試試,看走路會不會有危險。如果沒有的話就再加一點,盡量的把腳步聲弱化。
在聲音設計上,為了能夠做出最佳的效果,聲音組還需要和服裝造型部門做溝通。龍筱竹對此分享說電影是一個分工合作的過程,跟每一個部門都會有溝通,包括像服裝提前她們會需要知道演員身上的服裝是什么材質,它大概會是一個什么樣式,是不是高領,厚不厚,這些都是她們需要了解的。
片中鐘楚曦飾演的小葉的著裝多是吊帶或是裙子,所以在觀感上非常的賞心悅目,也很時尚,但是對于聲音部門來說,這樣的服裝是不好藏麥的,對此龍筱竹說有很多解決辦法,比如一些特殊固定麥克風的方法,有些是應付緊身衣的,有些是應付女性服飾的。
龍筱竹認為同期錄音其實也是一門藝術,它有非常多的技巧和巧思,比如在錄《好東西》的同期對白時,因為角色們可能有拉拉扯扯的時候,他們身上的無線就沒法用了。但是可能在它的旁邊,比如說一個燈桿上面,一個燈的柱子上面,或者是哪怕賣冰激凌車里邊藏了一只話筒,然后如果現場收音需要一個什么,點一個什么它就能夠錄下來。
從龍筱竹和張金巖的分享中,能夠看出每一次成功的聲音呈現,都是主創們長期的積累和觀察所得出的經驗?!逗脰|西》的聲音設計,看得出主創對聲音的熱愛,通過今天兩位聲音指導的分享,也看的出其中嶄新的嘗試和前所未有的挑戰,這對未來的聲音創作提供了更多的可能性、更多的新想法以及更多尚待挖掘的思考空間。
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