1905電影網專稿 時隔5年之久,《哪吒之魔童降世》續作《哪吒之魔童鬧海》(下文簡稱《哪吒2》)終于和觀眾見面了。
不負眾望,影片上映首日,拿下了4.86億票房,穩居單日票房冠軍,并以豆瓣8.5分的開分,打響2025年春節檔第一炮。這一成績更是給過去每一位為《哪吒2》付出的工作人員給予一股暖流。
從團隊開啟《哪吒》的創作開始,就有過將其打造成系列動畫電影的計劃,只是這個系列能走多遠,在此之前誰都沒有答案。
直到2019年的暑假,一句“我命由我不由天”,讓1.41億人認識了“魔丸”哪吒,認識了導演餃子,以及背后的每一位藝術家。
第一部前后制作花費了5年,第二部亦是相似周期,前后十年光陰,更是屬于整個團隊的驕傲。
《哪吒2》制片人劉文章做客1905電影網《對話》欄目,坦言因為有了觀眾的支持,才有了續作的開發,“第一部的時候觀眾對我們無私的包容,讓我們非常感動,所以我們在做第二部的時候,盡可能希望做到極致。”
“我們就是把每一部作品當成最后一部進行創作。”劉文章坦言,“導演在劇本打磨階段,就盡可能做到他滿意的效果,然后從前期分鏡到后面資產,再到綁定、動畫、特效、動作合成、音樂等等,都希望把自己的環節做到最好,不能拖后腿,不希望自己成為木桶的最短板。”
正如《哪吒2》里的那句臺詞一般有魄力,“若天理不容,我便逆轉這乾坤”,是豪氣,更是底氣。
劇作升級,加時不注水
導演餃子在《哪吒1》票房水漲船高之后,也開始“隱”于大市,閉關進行續作的劇本創作。
當他第一次拿出比較完整的劇本同團隊開會時,所有人都驚呼,“我們能完成嗎?這絕對是不可能完成的任務。”
動畫電影的實現不僅依靠天馬行空的想象力,更需要通過動畫技術的“魔法”,“劇本在剛完成的階段,以我們當時的條件,幾乎是完不成的,難度已經屬于逆天了。”
回看《哪吒1》時,導演餃子曾在采訪中談及,當時不少劇本中不錯的橋段,最終因為當時的條件放棄了。
作為制片人,劉文章坦言,“我們在第一部的時候,能省則省,很多場面沒法盡可能的做到完美。”特別是群戰場面,在第一部里幾乎沒有出現,“但在《哪吒2》里,就是一個基本操作。”
可見,這些內容的增加,絕不是空談。
譬如海底妖獸從海底煉獄穿到陳塘關時,身上都束縛著一個鎖鏈。但其實鎖鏈在前期測試中出現很多穿幫鏡頭,導致工程量增大,“我們就跟導演商量,能不能把它變成魔法,或者一個概念的東西。”餃子導演嘴上覺得這是備選方案,但行為上還是希望大家做出最佳效果。
在故事里,鎖鏈是和電影主題“束縛”有著強關聯,“兩者能對應上,而且視覺也更奇觀,能給觀眾形成一個震撼的心理效果,同時強化了它們的生存規則,它們并沒有脫離龍族的掌控。”
為了讓這一細節能很好呈現,劉文章已經忘記中間經歷了多少時間,“最后呈現的效果,基本達到了導演的要求。”
在導演餃子看來,“這就是因為踮著腳尖漸漸的夠到了那個地方,大家的自信就逐漸打開,發現原來這也不過如此。”
劉文章告訴我們,“我們所做的這些努力,一定是為了劇情服務。留下來的都是精華,一定是結合當下的情境,才會被震撼的。”
《哪吒2》的增量從不是數字的增加,“它一定是有對比,才會有血有肉。”
特效升級,難度達數倍
若用數字進行量化的話,《哪吒2》僅特效鏡頭就遠超《哪吒1》的全片鏡頭量——前作全片鏡頭超1800個,而《哪吒2》單特效鏡頭就超1900個,全片鏡頭則超2400個。
不僅如此,《哪吒1》幾乎所有的頂級難度,在《哪吒2》面前多是浮云,“第一部結尾哪吒爆發出的火焰包裹冰山的場景,在當時是相對全片比較重要的特效了。”但在第二部,它的難度只是屬于過程動畫,并不屬于終極畫面。
可見,《哪吒1》已然是《哪吒2》的開胃菜,“我們的口號就是不給自己留后路。”
影片中有最難的一場特效,是畫面要能呈現兩軍對戰、像海浪一樣互相翻涌的效果,“這是在之前其他影片里沒有出現過的,也是《哪吒2》獨有的特效類型。”這也成為了影片制作中,研發周期最久的鏡頭畫面。
在現有的動畫技術里,海浪鏡頭通常做自然解算即可,但是《哪吒2》呈現的是一種“智能型海浪”,導致整個智慧粒子難度增加——它是由角色形成,“既要表現出浪花的動態,也要表現出智能體的主觀能動性,比如沖撞之后要再回來、再繼續沖撞。”
雖然是動畫,但洪流同樣要講究東方美學的規律。
比如“品字形“可以讓每個人物都出鏡,同時又能有層次;又或者S型或者螺旋形的交織在一起的運動軌跡,肯定比直來直去的這種軌跡要漂亮,“除了達到導演對規模的要求,更要達到導演對粒子特效的節奏感、韻律美的要求。”
最終,特效團隊和分鏡設計通過對現實生活的觀察——海洋里魚群流動的韻律;山里飄著的煙云、國畫里的云;天上飛著的鳥群,“這些事物都是我們洪流的靈感參考,從中慢慢摸索出了美感。”
不僅是宏大場景,在人物細節設計上,《哪吒2》同樣做足細節。
即便是第一部已有的角色,團隊都全部推倒重做,尤其是主角身上的細節都有了更新,“《哪吒1》里主角衣服上可能就是一個簡單的貼圖,第二部就是一針一針繡上去的細節。”而且曾經“干退”工作人員的角色絨毛,“這一部完全經得起最大銀幕的大特寫。”
除了角色細節之外,群像之下,《哪吒2》要求大家不是復制粘貼,不管是土撥鼠,還是萬妖,絕對找不到兩只形態一摸一樣的,“沒有任何討巧和偷懶。”
團隊升級,行業在發展
不可忽略,《哪吒1》成功之后,《哪吒》系列被看成動畫電影行業的標桿之一。
當《哪吒2》開始創作之后,越來越多人加入其中,“參與第一部的工作人員差不多1600人,但這次參與人數達到4000人以上。”看似這個數量已經是之前的2-3倍,但在劉文章看來遠遠不夠,如果要解決創作帶來的新問題,“我們理想人數可能是上萬”
在整個制作周期里,團隊每天都面臨著各種各樣的壓力。劉文章坦言,這都是常態,但為了能做出更有品質的作品,一切都不是事兒。
幾乎每個鏡頭都會反復打磨,“不通過是常態,突然哪一天某個鏡頭過來,大家都會歡呼雀躍,擊掌慶祝。”
正如導演餃子所期盼的,“我們拼盡全力去做了這個項目之后,參與的這些人才都是全國最優秀的動畫人才,漸漸的,行業人才越來越多,對行業肯定是有推動作用的,我們是希望盡能力能夠影響到更多的面,更多的人。”
跨過一山,也許是一片遼闊的大海,也可能是另一座高山。雖然《哪吒2》剛和大家見面,但觀眾依舊好奇,《哪吒3》是否已經提上日程呢?
“現在還不好說,我們還是非常忐忑,想看到大家對這個作品的反饋。”
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