1905電影網專稿 電影《捕風追影》持續多日領跑單日票房榜,上映后票房口碑雙豐收。其中,正反派截然不同的動作風格成為影片一大亮點。
導演楊子認為一部好的動作片,角色動機要有合理性,故事也要緊密融合。那么在創作中,導演和動作導演的溝通交流和設計是什么樣子的?梁家輝的“狼系暴力”與成龍、張子楓的“追蹤式格斗”,設計中又有怎樣的巧思?
導演楊子作為嘉賓參加成家班國際訓練營時,與成家班動作導演何鈞一同做客《幕后》版塊,揭秘了如何根據人物性格量身定制動作風格。
影片的動作風格如何設計?楊子解釋:“首先會基于劇本,更多還是看角色在這一場戲是什么樣的心理狀態,同時涉及他自己的職業背景,他的動作源頭,一定會根據人物出發,再交由動作指導和他的團隊們來細化整個動作戲。”
何鈞舉例,比如反派把人不當人看,所以他下手就不會有憐憫之心,出手果斷,特別狠厲、迅猛。從一些小動作設計就能分辨出這個人物的特性。
《捕風追影》中,梁家輝在孤兒院走廊1人對30人的激烈搏殺,將暴力美學發揮到極致。拍攝這種混戰場面時,如何做到亂而有序?
何鈞介紹,要調動這么多人拍打戲,一定要分組,和打仗一樣,千軍萬馬在后面已經排好陣。“在一個混亂畫面呈現的背后,實際上是每一件細小的事情都已經安排得妥妥當當。”
在導演楊子看來,好的動作片,不是只展現好的設計,呈現好的動作演員,更多是跟整個故事的緊密融合,以及這個角色在這場動作戲當中是否繼續保持他的人物屬性。
“成龍大哥一直在強調的一件事情,我為什么要打?不能為了打而打,大哥非常講究這個人物的動機的合理性,所以我們也一直是在遵循著這個動作片的思路。”楊子說。
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